?‍ Tutorial: Gamer Girl vs Girl Gamer | GAMEPLAY #002

Von Christian Allner

GAMEPLAY geht weiter. Zur Einstimmung unserer Folge über Frauen und Gaming wollen wir mal einen wichtigen Unterschied aufmachen: Gamer Girl vs Girl Gamer. Denn auch wenn der Unterschied klein wirken mag, so trennen die Begriffe Welten voneinander. Dieser Podcast entsteht in Zusammenarbeit mit dem E-Sport Hub Sachsen-Anhalt! GAMEPLAY ist DER Podcast zu E-Sport, Let’s Play…

? Interview mit Florian Marquardt von regiocom | GAMEPLAY #001

Von Christian Allner

Hier das vollständige Interview. Im ersten GAMEPLAY-Episodenblock haben wir mit Florian Marquardt vom Unternehmen regiocom gesprochen; einem großen Betreiber von Callcentern und Software-Angeboten in den neuen Bundesländern. Regiocom unterhält in der Landeshauptstadt Magdeburg eine große Niederlassung und ist auch im betrieblichen E-Sport tätig. GAMEPLAY ist DER Podcast zu E-Sport, Let’s Play und Gaming Culture. Egal…

? Gaming in Krawatten | GAMEPLAY #001

Von Christian Allner

E-Sport: Das ist Daddeln, Zocken, Gamen – in großen Hallen, mit viel Publikum. Das ist Unterhaltung … Leistungssport … aber doch keine Büroarbeit!? Doch … kann es sein. Gaming in Krawatten. Betrieblicher E-Sport. Immer mehr Unternehmen ermöglichen das für ihre Mitarbeiter. Sei es als Teil des Betriebssports, als Sonderleistung oder was ganze anderes. GAMEPLAY ist…

Tutorial: Good Game | GAMEPLAY #001

Von Christian Allner

GAMEPLAY geht los … wir wünschen GG. Was es mit diesem Begriff auf sich hat, erklären wir gleich am Anfang! GAMEPLAY ist DER Podcast zu E-Sport, Let’s Play und Gaming Culture. Egal ob Konsole, PC oder Mobile Device: Wir berichten über Hintergründe, erklären Begriffe und helfen aus dem Noob einen Pro zu machen. Die Sendung…

PM: Am 19. Juni Digitalisierung gemeinsam gestalten

Von Andreas Weishaupt

Halle (Saale), 26.05.2020 Zum ersten Mal findet am 19. Juni dieses Jahres der deutsche Digitaltag statt. Der virtuelle Aktionstag bietet Unternehmen und Privatpersonen aus ganz Deutschland die Möglichkeit, sich mit eigenen Projekten zum Thema digitale Teilhabe der Öffentlichkeit zu präsentieren und Teilnehmende aktiv einzubinden. Erwartet werden vielfältige Beiträge aus allen gesellschaftlichen Bereichen, wie Webinare, Diskussionsforen,…